Акции крупнейших в мире игровых компании обвалились после ужесточения регулирования.
97% китайских детей онлайн, и правительство принимает меры.
Игры в онлайн-пространстве могут быть захватывающими, но они также несут определенные риски. От вредоносных программ до кибербуллинга - в этой статье мы рассмотрим 10 основных рисков онлайн-игр и предложим способы защититься от них. Узнайте, как обезопасить свои данные, предотвратить зависимость и обеспечить свою приватность в мире виртуальных приключений.
ЦБ зафиксировал рост финансовых пирамид в России.
Волшебство онлайн-игр заманивает не только детей и подростков, но и взрослых в нашем быстро меняющемся цифровом мире. Они открывают двери в пугающие, но в то же время завораживающие виртуальные вселенные, где можно соревноваться в мастерстве с другими игроками, налаживать контакты с друзьями и развивать сложные умственные и социальные навыки. Однако, как и в любом приключении, есть и темные стороны, в частности, возможные риски для здоровья и безопасности молодых геймеров.
Самыми популярными играми для атак стали Minecraft и Roblox.
Tez2 рекомендует игрокам на персональных компьютерах не заходить в игру в ближайшее время
Это нужно для того, чтобы «не допустить их применение в качестве средства расчетов за пределами видеоигр и отмывания денег
Такая синхронизация может привести к улучшению социальных отношений в реальном мире.
28 июля в 19:00 смотрите второй выпуск интеллектуального шоу об инфобезе и ИТ – «Киберарена».
Копия танковой баталии Ground War Tanks появилась в России при поддержке Mail.ru Group.
Полиция Южной Кореи заявила, что южнокорейские преступники наняли на роботу более 30 хакеров из северной Кореи для разработки автоматических програм для запуска онлайн-игр.
Специалисты компании G Data провели анализ атак на участников игрового сообщества. Главной целью преступников является похищение личных данных геймеров для торговли учетными записями, которая приносит мошенникам большие деньги.
Компания G Data Software AG в своем новом отчете указала на опасность игры в онлайн-покер для пользователей.
Сами хостеры не имеют отношения к расследованию: правоохранительные органы интересуют клиенты, которые разместили на серверах компаний пиратские версии онлайн-игры Lineage 2.
В Китае к тюремному заключению приговорили 11 человек, которых обвиняли в интернет-мошенничестве через онлайн-игры.
Убытки от кражи разнообразной личной и финансовой информации игроков оценены почти в $7,5 млн.
Профессор Дуайт Тоувс из Национального Оборонного Университета, финансируемого министерством обороны США, представил свой гипотетический пример того, как потенциальные террористы могут согласовывать свои действия по нападению на Белый Дом в мире игры WoW.
NCsoft объявила, что она усилила борьбу против растущей угрозы кражи интеллектуальной собственности.
Эксперты по компьютерной безопасности Чарльз Миллер и Дино Даи Зови подняли вопрос о недостаточной осведомленности большинства пользователей онлайновых игр об опасностях, которые грозят их персональным данным.